~电梯男~

我的妻子,死在战火缭绕的二战时期,这让我丧失了生存的意志,对于我这样一个普通人来说,这太不公平了,但当我毅然拿起枪杆的时候,发现敌人的刺刀已经进入了我的胸膛,剧烈的疼痛让倒下的我看不清眼前的碎石,虽然懦弱,但我还是把血流在了该流的地方,热泪从我眼旁滚到了塞边和血液染成了一体。

也许我真的没这么不幸,这片大地并没有抛弃我,我发现我并没有死,而且,我不能动,没有四肢,没有脑袋,没有。。。,我变成了一块石头,不折不扣的石头,我的意识完全被困在一块奇怪的石头里。

当然可不能小看我这块石头,经过这么多个年,我曾做过杀人的石头,落井的石头,偷窥的石头,直到有一天,人们发现了我,把我切割,加工,我会流血,在文化大革命的时候被认为是不祥的征兆,毛主席就死在那个时候,于是我被丢弃,终于我和大部分石头一样被送进了加工场,我被火练成铁,我疼痛万分,可是没人听的见我的哀怨。

2010年,我终于安定了下来,我封禁在一部电梯内。

这日子很不好过,每天都要被人睬,偶尔会有黏粘的唾液落在哦身上,连狗狗的便便也不会放过我。这一切让我厌恶不已,当然事情不是只有坏的一面,不然,我可撑不到现在。夏天的时候是我最快乐的日子,很多美女穿短裙走过我的眼前,有时我会欲火焚身的不正常运作,经常吓坏别人,然后修理我的师傅就会特别头大。

没有人知道这个秘密,直到有一天,一个修理师发现了我。。。

TO BE CONTINUE。。。

处女商业作“潜水男ING”第一次尝试写剧本 FOR碧欧泉

 

潜水男ING

编剧:littles

 

1.  时间:黄昏室外  地点:公司楼顶

一脸惶恐的顾一痛哭大喊:啊,难道我要一辈子注定单身吗?。。。

2.  时间:白天室内  地点:医院,育婴房窗外

独白:“我叫顾一,已经单身了27年了,从我出生的那一天,我就被医生评价成是个特别健康的孩子

音乐起画面回到顾一出生那一刻,接生医生拍着父亲的肩膀感叹道:“其实小孩越黑就越健康,哈哈哈。”父亲只能笑言以对

3.  时间:白天室外  地点:小学门口

画面切到,顾一小学时

独白:“我的学生时期,并不像医生说的那么健康”

一个小女生急匆匆的跑过来对着门口的老师说:“老师,有人爬在后面的墙上,偷看女厕所”

老师问道:“啊?胆子好大,你看清谁了吗?”

女孩无奈地摇摇头

一群小男生走了过来装作若无奇事的样子:“老师,再见”

老师立即插道:“你们几个过来,把手伸出来”

小男生们无奈伸出了黑黑的小手

此时小顾一恰巧从后面经过正当要向老师问好的时候,老师急忙叫道:“你,过来,把手伸出来”

小顾一一脸茫然,伸出他那天生黝黑的小手

“你以为能逃得过我的眼睛?”老师怒道

“老师我没有”小故意无辜的说

“还狡辩?这么小演技就这么好,古天乐啊”

读白:“黑难道也是一种罪?”

4.  时间:室内白天 地点:咖啡店

独白:“可是,最难以接受的是,我坎坷的恋爱史,当她们看到我时”

一个个普通,傲慢,丑,淑女型女人在看到顾一后,出现不同程度的抗拒表情,有的呕吐,有的尖叫,有的。。。。

5.  时间:夜晚室内   地点:公司

独白:“过去的阴影,把我变成了一个特别低调的人,也成就了我现在低调的职务,我现在在一家小公司里从事审计工作,每天面对一大堆数字和文字,我只能在网络上寻找着自己的一片天地,在不经意间,我给自己取了个性的网名,“潜水男”呵呵,只能这样了”

顾一一个人在电脑前,在网络上胡乱的搜索

无意间他进入了一个陌生人的博客,博客主人有一个美丽的名字,叫美丽的小鱼,博客里有

着中国各地美丽的风景图,忽然,一本名叫神秘的香格里拉的旅游书,让“潜水男”停住了鼠标,“HI,你好,我是潜水男,能告诉我香格里拉有什么神秘吗?”顾一                    给博客主人留了言。

6.  时间:夜晚室内   地点:安妮家

独白:“也许是上天眷顾,让我遇见了她,在我潜水的日子里,给了我无限的温暖”

美丽的安妮在电脑前看到了这条陌生的留言,“呵呵,潜水男,你有多久没透过气了,我想香格里拉的神秘,比不上你的潜水理由神秘吧,其实我并没有看过这本书,不过我很小的时候就梦想去那里,希望有一天我的他能带着我一起去那里寻找神秘”安妮幽默的回答道

7.  时间:室内深夜 地点:公司

“很多人都想去那个地方吧,不知道那里能不能算是所谓的“天堂”,如果是这样,你当然找不到带你去的人,我没你说的这么神秘啦,只不过潜的时间越长,越能让我感到时间的短暂吧”顾一回复

8.  时间:夜晚室内  地点:安妮家

独白:“就这样,我和“美丽的小鱼”开始了一段意想不到的时光,我们聊了很多很多,聊理想,聊家人,甚至聊她以前的男友,她总是陪我度过每一个无聊的加班夜,在我无助的时候鼓励我,在我压抑的时候安慰我,她的言语间带着阳光的幽默,让我觉得格外亲切,我不知道这算不算一段恋爱的开始,但她真的来了,来的很快,不过这也许也是烦恼的开始吧。”

安妮喝着咖啡在电脑前,品味着“潜水男”的留言,嘴角露出了微笑,然后继续打字,两人的打字画面和聊天内容交替

9.  时间:白天室内  地点:公司

顾一早上工作的时候收到一封安妮的邮件内容是:“我们见面吧,我想看一下“潜水男”的微笑哦,署名:美丽的小鱼”顾一看完邮件后一脸的犹豫

10.              时间:夜晚室内  地点:安妮家

“我觉得我们还不够成熟,我很喜欢潜水的日子,署名:潜水男”

安妮看到留言后嘟起了小嘴

11.              时间:清晨室内  地点:顾一家洗手间

独白:“之后,每隔一段时间我就会收到她见面的邮件,烦恼来了”

顾一在镜子中看着自己黝黑的脸,皱着眉头,不时闹着头发,甚至会用莲蓬头的冷水淋湿他那发麻的头皮。

直到有一天,他向我提出了一起去旅行的建议

12.              时间:白天室外  地点:商业街头

独白:“该来的总是要来的吧”

街头嘻嘻嚷嚷人群,顾一穿梭在上班路上,“嘟嘟”手机短信“再过一个月,我就要离开这里,公司派我去法国总部学习,可能会在那里呆很久,不过没关系,现在我终于有时间去实现自己的梦想,和我的他一起去寻找那个神秘的地方,呵呵,这个“他”就是“潜水男”哦,不要再拒绝我了,这可能是我最后的假期了”顾一叹了口气,回了两个字“好吧”,顾一走了两步,消息又来了“那就呢么定了,明天约在**路的**咖啡店,我等你哦,嘿嘿”

13.              时间:早晨室内  地点:碧欧泉门店

电话响起,那头一个老女人的声音:“安妮啊,今天下午**广场那里有个我们的ROADSHOW,那里人实在太少了,我怕会乱掉,我下午有点事,你帮我去HANDLE一下场面啊,一定要去啊”“不过,*总经理,我下午。。。”还没等安妮说完话,电话那头已经传来了忙音“嘟。。。”安妮犹豫了下,立刻打电话给“潜水男”电话那头传来了“对不起,您拨打的电话,暂时不在服务区”,又打了几个,还是没反应,安妮只能打给最好的朋友:“喂,LISA,你一定要帮我个忙啊,今天我约了和他见面了。。。“哦就是那个“潜水男”啊,呵呵”LISA突然插话。安妮又连忙补上:“但是临时总经理那里又打来电话让我去下午一定要去个ROADSHOW,我打他手机又不通,下午*点,**咖啡店,你先替我去,见到他就说我晚点到,让他先坐一会儿”LISA轻松地说:“这么小的事啊,包在我身上好了,呵呵”安妮:“恩,那就拜托了,一定要帮我哦”LISA:“好啦,知道啦,呵呵”

14.              时间:下午室外  地点:咖啡馆外的拐角处

顾一透过玻璃窗偷窥着咖啡馆内穿着华丽的LISA的背影,此时他脑海中浮现出过去被拒绝的阴影,他完全没有勇气走上去,他甚至那出硬币来让上天决定,不过硬币掉沟里,“像这样的女人又怎么会看上我呢。。。”被内心世界打的一拜涂地,顾一回头走了

15.              时间:下午室内  地点:咖啡馆内

LISA品着咖啡,看着约定的时间一分一秒的过去,忽然手机响起:“喂,LISA,怎么样啊,你和他说了吗”安妮兴奋的问。焦躁不安的LISA:“什么怎么样啊,你呀这么大个人了,还相信网恋,什么“潜水男”啊,简直就是个乌龟男,过了这么久都还不出现,一定是耍你了,哎。。。”

16.              时间:下午室外  地点:商业街头

“哦,我知道了,不好意思啊,LISA,麻烦你了”安妮垂头丧气的说。“算了,呵呵,我开玩笑的啦,这里的咖啡还不错哦,可惜,你的潜水男不懂品味咯”LISA安慰道。“恩”安妮挂了电话,抱着手中的零散的货物垂头丧气的走在茫茫人海中,此时垂头丧气的顾一和安妮擦肩而过,安妮怀中碧欧泉的产品掉在了地上,顾一捡起了产品,正要去追的过程中,安妮已经消失在了人海

17.              时间:黄昏室外  地点:公司楼顶

回到最初的楼顶:“啊,难道我要一辈子注定单身吗?。。。”顾一在楼顶发泄,当他正想丢掉那捡来的碧欧泉的时候,他潜意识的擦了点在自己的脸上,然后继续哭在楼顶

18.              时间:深夜室内  地点:顾一家

顾一打开邮箱:“你为什么不来,为什么要骗我。。。”安妮哭诉写道,手机上几个未接来电,股一抱头痛哭,键盘在手中却不知所措,大脑一片空白,朦胧中顾一渐渐睡在自己的泪海中

19.              时间:正午室内  地点:顾一家

正午的阳光打醒了昏睡中的顾一,照镜子时顾一惊讶地发现自己的半边脸突然变的白了些,他以为是过敏,忙拿水冲自己的脸,白的怎么冲也冲不掉,像换了新皮肤一样,无奈出去只能带口罩了,顾一思索着走回房间,发现枕头边上,黑呼呼的,他拼命的回忆起昨天用那奇怪的东西擦脸,而他丢出去的刹那间,撇到那是碧欧泉的产品

20.              时间:白天室内  地点:碧欧泉门店

顾一找去了碧欧泉的店里,发现那天掉了产品的女孩就在这里,美丽亲切的安妮向他仔细推荐了产品,顾一发现这款产品的效果显著,随后的日子里,顾一每天到安妮这里接受治疗,安妮的亲切治疗的过程让顾一渐渐忘去了“美丽的小鱼”,他觉得和安妮的沟通有一种似曾相识的味道。

21.              时间:夜晚室内  地点:安妮家

而安妮每天在工作中强颜欢笑,晚上面对空空邮箱却一直放不下,时间一天天的过去,眼看出国深造的日子在即

22.              时间:清晨室内  地点:顾一家

面对镜子,顾一的脸也彻底的好了起来,变成了一个大帅哥,此时手机上简讯:“HI,“潜水男”我已经完成了手上的工作,明天*点的飞机,希望能见你最后一面。”此时的顾一虽然已经恢复了自信心,却发现自己爱上了现实生活中的安妮,但面对“美丽的小鱼”最后的来信,开始矛盾的顾一不知道该如何选择,看着镜子中的自己,思考着该去机场,还是找碧欧泉的安妮说清楚(网友选择)。。。

 

 

最终这个互动案例由于客户预算问题,没有执行出来

不过这也成为我找寻我人生目标的新的一步

 

SMART VRIAL抢车位

SMART抢车位,顺利的STOPMOTION

制作上都比较好玩,幻维的同事都帮了很大的忙

我们都要一个一个的动作拍照哦…

山寨版 李嘉欣MV

最近赴广州制作的一条山寨VIRAL

专为LAVIDA广州车站后而抄做的产物

个人认为商业性还比较严重

中国的VIRAL的初级阶段

欲….寻找野兽的实验主义

发泄画法(乱画风)…生活需要被放逐

感受现在的中国人心理

WWF sex aircraft draft

hey,口渴吗?
让我们一起吞一下口水,感受那些缺水国家的人吧!

GOOD DEATH

http://www.vimeo.com/1891918

类似HONDA汽车的慢性死亡模式

戏剧化的MV

AIR WATCH最新空气型的手表设计

一个创新手表方案雏形

一个创新手表方案雏形

一个创新手表的方案
由于某天我看到现在大街上的人带手表越来越少了
尤其是在夏天
包括我自己也不愿意带手表
原因是传统的表带让我的皮肤总是很闷热甚至会过敏(这让我也总是缺乏时间观念)
所以现在我要设计一款让所有的人头体验舒适的实用性的手表
手表命名为<空气一号>英译<AIR ONE>
它有一个最主要的特点就是
当你带上它的时候会没有任何负重,而且透气且,舒适,体验绝对无与伦比
让你感觉手旁围绕着空气
而它最主要的功能则是语音搜索引擎,可以在任何地方进行无线搜索你想要的东西
这块手表主要的空气原理是
原自一种可以凝固空气的矿石,可以把周围的空气固体化
这种矿石也因为他的发现者而命名称为<力拓斯石>英译<littles Stone>

SMART GAME

一篇看到的好文章 关注乔布斯

苹果CEO史蒂夫·乔布斯:我如何工作

[ 2008-08-06 17:34:56 | Author: hxx ]

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“真是一群白痴”

  当时在苹果负责MacOS人机界面设计小组的柯戴尔·瑞茨拉夫(CordellRatzlaff)认为,将丑陋的旧界面装在优雅的新系统上简直是个耻辱,于是他很快便让手下的设计师做出了一套新界面的设计方案,新界面尤其发挥了NeXTstep操作系统强大的图形和动画功能。

  但现在没有资源也没有时间去将这个新界面植入MacOSX了。数月后,苹果所有参与OSX的研发团队在公司之外召开了为期两天的会议。会上,人们开始怀疑如此庞大的新系统能否完成。当最后一个发言的瑞茨拉夫演示完新界面的设计方案后,房间里响起了笑声,“我们不可能再重新做界面了。”瑞茨拉夫回忆道,“这让我非常沮丧。”

  两周后,瑞茨拉夫接到乔布斯助手的电话。乔布斯没有看到这个设计方案——他没有参加那个会——但现在,他想看一眼。这个时期,乔布斯还在进行他对所有产品团队的调研。瑞茨拉夫和手下的设计师们在一个会议室里等着乔布斯出现,但乔布斯一露面,随口而出的却是:“一群菜鸟。”

  “你们就是设计MacOS的人吧?”乔布斯问道,他们怯怯地点头说是。“好嘛,真是一群白痴。”

  乔布斯一口气指出了他对于老版Mac界面的种种不满。乔布斯尤其讨厌的是,打开窗口和文件夹竟然有8种不同的方法。“其问题就在于,窗口实在太多了。”瑞茨拉夫说。

  乔布斯、瑞茨拉夫和设计师们就Mac界面如何翻新的问题进行了深谈。设计师们把新界面的设计方案展示给了乔布斯,会议才算圆满结束。“把这些东西做出来给我看。”乔布斯下了指令。

  设计小组夜以继日地工作了3个星期来创建软件原型。“我们知道这个工作正处于生死边缘,我们非常着急。”瑞茨拉夫说,“乔布斯后来来到我们办公室,和我们待了整一下午。他被震住了。从那之后,事情就很清楚了,OSX将有个全新的用户界面。”

  乔布斯对他曾经跟瑞茨拉夫说的一句话依然印象深刻:“这是我目前在苹果所看到的第一例智商超过三位数的成果。”瑞茨拉夫对于这样赞扬喜形于色。对于乔布斯而言,他要是说你的智商超过100,这就是莫大的认可了。

 细节永远是大事

  接下来的18个月里,瑞茨拉夫的团队每周都要和乔布斯开会,向他展示最新的设计方案。对于新界面中的每个要素——菜单、对话框、按钮等等——乔布斯对于开发中的软件和硬件产品,总是要求有若干不同的方案供他选择。在与瑞茨拉夫的会上,乔布斯会给出改善设计的诸多想法,直到他满意,一个功能才能算是敲定下来。

  设计师是用MacromediaDirector软件制作新界面模型,尽管乔布斯可以开关窗口、下拉菜单,但它毕竟只是动画演示,而不是由代码写就的真实程序。小组将程序代码运行在另一台电脑上,和动画演示的机器并排放在一起。他们运行程序原型给乔布斯看时,乔布斯俯身向前,鼻子几乎贴到了电脑屏幕上,仔细地在程序和动画演示之间进行查验。

  “乔布斯可以一个像素一个像素地进行对比,来看看是否匹配。”瑞茨拉夫说,“他会一直深入到每个细节里去,详加勘察每一方面到像素的级别上去。若是有出入,“某些工程师可就要挨一顿臭骂了。”

  令人难以置信的是,瑞茨拉夫的团队竟然花了6个月时间用于细化滚动条,以达到令乔布斯满意的程度。滚动条在任何计算机操作系统里都是很重要的部分,但却从不是用户界面中最显眼的要素。尽管如此,乔布斯还是坚持要对滚动条改成希望的样子,瑞茨拉夫的团队不得不修改了一个版本又一个版本。

  开始,设计师们发现总是无法准确实现乔布斯所要的细节。小箭头不是尺寸不对,就是位置不对,要不就是颜色又错了。在窗口处于当前状态或者后台状态时,滚动条还必须呈现出不同的样子。“要在不同运行状态下把这个东西和其他设计要素匹配在一起真的很难。”瑞茨拉夫说道,语气略带疲惫,“我们一直做到对为止。我们在这上面花了好长好长的时间。”

  简化界面

  OSX的界面在设计时就考虑到了新的用户需求。由于新系统对每个人来说都是全新的体验——甚至对多年的老Mac用户亦是如此——乔布斯着眼于尽可能地简化OSX的界面。比如,在老版MacOS中,大部分系统功能的设置都隐藏于大量菜单之下或系统对话框之中。建立一个网络连接,需要去6个不同的地方才能完成设置。

  为了简化界面,乔布斯把尽可能多的设置项目都集合到了一个“系统预置”功能中,并将其放在一个叫做“Dock”的新型导航工具栏上。Dock是一个放置在屏幕底部的工具条,上面满是图标。最常用的程序和回收站都放在了这里。

  乔布斯坚持要尽可能多地去掉界面上的元素,他说窗口里的内容才是最重要的,而不是这些窗口本身。他这种去繁从简的愿望砍掉了一些主要特性,其中包括设计师们努力好几个月才完成的单窗口模式。

  乔布斯讨厌打开多个窗口。每次一个新文件夹或者新文档打开的时候,就会弹出一个新窗口。很快,屏幕上就会充斥着层层叠叠的窗口。于是,设计师们创造了单窗口模式,所有的东西都在同一个窗口中打开,不论使用者用的是什么软件。这个窗口可以显示工作表,也可以是一个文档或者一张数码照片。其效果就像你在不同的网站之间浏览,但都呈现在同一个浏览器窗口里,只是在这里变成了储存在本地磁盘上的不同文件而已。

  有些时候,系统这样运行倒还不错,但窗口经常要随着不同类型的文件而重新设置大小。当一个文本文档运行时,窗口最好设置得较为狭长,这样容易在上下文之间滚动。但是如果用户打开一个横向格式的图像,窗口就不得不加宽。

  这还不是最大的问题。让乔布斯难以接受的是,这样的一个系统需要设计师在窗口工具栏上设置一个专门的按钮,以让用户选择是否允许窗口自动调整大小。但为了简化界面,乔布斯决定,去掉这个按钮,因为,他可以忍受手动重新设置窗口大小,但不能接受有多余的按钮。“这个多余的按钮光用功能性来评判是不够的。”瑞茨拉夫说。

  在为新界面工作的过程中,乔布斯经常提一些初看起来很疯狂、但事后证明的确不错的建议。在一次会议上,他仔细查看每个窗口左上角的三个小按钮。这三个按钮分别用于关闭、缩小和放大窗口。设计师们把这些按钮都弄成了哑灰色,以免扰乱使用者的注意力,但是这样就很难让用户明白各按钮的功能。有人建议当鼠标放在这些按钮上时,出现一个动画说明。

  但是,乔布斯给出了一个古怪的提议:这些按钮要涂成红绿灯一样的颜色——红色代表关闭窗口,黄色代表缩小窗口,而绿色则代表放大窗口。瑞茨拉夫说:“我们听了后,都觉得把它和电脑联系起来有点莫名其妙。但是我们做了之后发现,乔布斯是对的。”按钮的颜色明显地向用户表明了点击的后果。特别是红色,它通常意味着“危险”,以防使用者不慎点击到它而关闭窗口。

 乔布斯知道OSX必然会在苹果外部软件开发商之间引发轩然大波,因为他们不得不重新编写软件来运行在全新系统上。即使OSX拥有了不起的开发工具,这仍然会引起开发者的反弹。乔布斯和他的高管层努力去说服软件界人士。最后,他们想出了一个策略——如果他们可以说服最大的三家公司接受OSX,其他公司也就会跟从了。这三家公司是微软、Adobe和Macromedia。

  这个策略的确见效。微软从一开始就支持了OSX,这得益于乔布斯在1998年与比尔·盖茨达成的为其提供5年软件支持的交易。但是Adobe和Macromedia没有快速将Photoshop和Dreamweaver等大产品转向OSX。最终,两个公司还是将这些软件移植到了OSX上,但他们拒绝为OSX重写针对消费者的程序,这一决定使得苹果只好自己去开发合适的软件,间接促发了后来iPod的诞生。

苹果开发OSX已不是秘密,但它的新用户界面却是,界面的设计是头等机密。甚至在苹果内部都很少有人知道界面将被彻底翻新,只有少数几个设计师在为此工作。乔布斯对于如此高度保密的解释是:防止其他公司抄袭——尤其是微软。

  但更重要的是,乔布斯不想因此让现有的MacOS销量下滑。他想避免“奥斯本效应”,即一个公司宣布了一项很酷的新技术正在开发之中几乎就等于自杀。

  于是,当OSX的工作开始时,乔布斯就禁止所有苹果员工对外批评MacOS的缺点。此前多年里,苹果的软件员在谈论系统的问题和错漏时总是很直接。“MacOSX就是乔布斯的孩子,他当然知道它有多出色。”曾为苹果电脑开发QuickTime、现在是Kinoma公司总裁的彼·霍迪(PeterHoddie)说,“但是他说,接下的几年我们都要把话题集中在MacOS上,因为我们若脱离了这个,就永远不可能达到最终目标。他就像脱下鞋子在桌上敲打的赫鲁晓夫:‘你们得支持MacOS,孩子们。脑子里要牢牢记住。’”

  终于,在2000年1月举行的Macworld大会上,苹果揭开了MacOSX的神秘面纱,这是上千名程序员花费了两年半时间的成果。MacOSX是个大部头,它至今仍是最优秀的电脑用户界面,拥有透明化、阴影和动态效果等实时图形效果。但OSX只能运行在当时使用了G3处理器的苹果Mac电脑上,并且必须拥有8兆字节的显示内存,这其实是个很高的要求。

  就在这次发布OSX的Macworld大会上,乔布斯同时宣布自己成为苹果正式CEO,聆听主题演讲的观众对此报以热烈掌声。一些苹果员工注意到,实际上直到2001年3月OSX真正上市,乔布斯才开始就职为公司的正式CEO。在此之前,乔布斯已经掌舵苹果两年半,几乎替换掉了所有总监和高级员工,改善了营销和广告,用新推出的iMac电脑让硬件重焕生机,还改组了销售队伍和渠道。瑞茨拉夫注意到,随着OSX的推出,乔布斯已经彻底更新了公司所有的主要产品。“他就是希望将公司的最后一个大产品提升到他的标准,然后再正式进入CEO角色。”

  乔布斯的设计

  许多年来,苹果一直鼓励员工严格遵守其《人性化界面手册》(Human Interface Guidelines),这个圣经般的标准指导旨在让苹果的软件都能保持始终如一的使用体验。《手册》规定了在哪里放置菜单,菜单中包含什么样的指令,怎样设计对话框等等。这是为了让所有的Mac软件,无论是哪家公司开发的,都有相同的外观和操作方式。

  《手册》起草于1980年代,那时计算机主要用于创建和打印文件等工作。但是在互联网时代,计算机除了用于打印文件、编辑视频之外,通讯和多媒体等功能也得到了广泛应用。播放影片或者与朋友进行视频聊天的软件,开始比Photoshop和Excel更易于使用。

  苹果的QuickTime播放器软件就是受益于界面新理念的早期代表之一。该软件用于播放多媒体文件,也就主要是音乐和视频,界面上只需开始、暂停和音量等控制键就可以了。苹果决定将QuickTime播放器作为第一款拥有简单的类似家电操作界面的新型苹果软件。

  QuickTime播放器软件界面是由提姆·瓦斯寇(TimWasko)设计的,这个言语轻柔的加拿大人后来设计了iPod的操作界面。瓦斯寇是和乔布斯一起从NeXT来到苹果的,他在苹果内部被视为设计之神。“他是个不折不扣的Photoshop高手。”霍迪说。

  QuickTime播放器的设计队伍由6个设计师和程序员组成,其中包括瓦斯寇和霍迪。他们连续6个月与乔布斯每周都要见面一两次。每周他们都要给乔布斯展示十几个新设计,大多是质感和外观上的变化。早期的设计方案中,有一个受到索尼运动款随身听启发的黄色塑料质感外观,还有很多不同的木质和金属质地的纹理。“乔布斯并不是一个设计狂,但他总想另辟蹊径。”霍迪说。

  起初,设计结果都是通过电脑展示的,但是设计师们发现在电脑里来回来去的切换界面实在太费劲了,于是他们转为把设计打印在光亮的大幅纸面上。打印图铺满了整个大会议桌,很容易在彼此之间进行甄选。乔布斯和设计师们发现这样比较方便找出最喜欢的设计,比如融合这个方案的纹理和另一个方案的外形。这个方法被证明行之有效后,苹果公司的大部分设计师也开始纷纷采用。

  在会后,乔布斯有时会拿走一堆打印图去给其他人看。“他有很棒的设计理念,但同样也愿意倾听别人的意见。”霍迪说。

  如此数周后,瓦斯寇拿出了一个金属外观的设计,乔布斯很喜欢,但总觉得不够好。在接下来一次会上,乔布斯带来了一个惠普公司的介绍册,HP的标识嵌在经过拉丝处理的金属背景上,就像一个高档厨房电器。“我喜欢这个,”乔布斯说,“你们想想办法吧。”

  于是,设计师们就为QuickTime播放器设计了一个拉丝金属质感的外观,这一设计理念从那后便延续下来,广泛应用于苹果的软件以及高端电脑主机上。21世纪最初的几年里,从Safari网络浏览器到iCal日历,大多数苹果软件都被赋予了拉丝金属的界面。

  乔布斯全身心地参与了设计的过程。他带来了很多想法,而且总是能提出改进设计的建议。乔布斯的贡献不仅仅是选出什么他喜欢什么不喜欢。“他从来不会说‘这个不好,这个好’,”霍迪说,“而是真正地参与到设计中。”

  简化不是目的

  乔布斯从来不为技术而技术,也从来不会因为方便而把大量花哨的功能塞到产品里去。他宁愿减少产品的复杂功能,也要尽力做到简单和易于使用。许多苹果产品都是从用户的角度来进行设计的。

  iTunes在线音乐商店在2001年推出时,正是网上免费共享音乐的高峰期。许多人都在问,音乐商店怎么可能竞争得过盗版。人们明明能免费搞到一首歌曲,怎么还会付1美元在这里购买?乔布斯的回答是“用户体验”。在文件共享网络技术上要花费大量时间才能寻找到一首歌,相比之下,音乐爱好者只要登录iTunes网店就可以简单点击一下来购买歌曲,音乐文件的质量和可靠性有了保障,购买的过程也极为容易。“我看不出光靠语言就能说服人们离开盗版,除非你能提供胡萝卜——而不是大棒。”乔布斯说,“我们的胡萝卜就是:我们将为你提供更好的体验……而每首歌只会花掉你1美元。”

  乔布斯是个非常以消费者为中心的人。在接受各种采访时,乔布斯总是说,iPod的成功基础不是微型硬盘或者新型芯片,而是用户体验。“史蒂夫很早就认识到,重点是如何组织(navigate)内容。”苹果现任首席设计师乔纳森·艾弗(Jona thanIve)在谈到iPod时说,“而不是在硬件技术上大做文章——这正是产品变得复杂而后因此而亡之处。”

  苹果的设计过程中最重要的环节之一,就是“简化”。在乔布斯看来,少即是多。“苹果的核心优势就是知道如何让复杂的高科技为普罗大众所理解,随着科技日趋复杂,这一点就变得越来越重要。”乔布斯对《纽约时报杂志》说。

  从1983至1993年担任苹果CEO的约翰·斯卡利(John Sculley)说,乔布斯不光关注把什么加进来,也重视把什么丢出去。“乔布斯与众不同的方法论是,他总是相信最重要的决定并不是你要做什么,而是你不做什么。”

  荷兰埃因霍温科技大学(Eindhoven University of Technology)的艾尔克·邓奥登(Elkeden Ouden)的研究表明,几乎一半被消费者退回的产品都能够正常工作(注:美国法律允许消费者在一定时限内无损退回所购商品后可得到全额退款),只是使用者搞不明白怎么使用。她发现美国消费者平均会花20分钟时间来摆弄一个新产品,如果还不会用就会放弃,退还给商店。这种情况屡见于手机、DVD机和MP3机。更令人惊讶的是,她让荷兰电子电器巨头飞利浦的一些经理把部分产品周末带回家使用。这些经理中大多数都是技术爱好者,都没能让这些产品正常工作。

  许多消费电子产品在设计时,都抱着多功能等于高价值的理念。工程师们也迫于压力,不得不在新版本中添加新的功能,这样才算是“新”和“改进”。大量的新功能也来源于消费者日益提升的期望,新型号的产品就应该具有新的功能,否则人们为什么还花钱去升级呢?而且,用户也更愿意去关注功能更多的产品。苹果并不赞同这一点。最早期的iPod在硬件上就支持收听广播和录音功能,但这些功能都没有被采用,唯恐iPod会因此复杂化。“与众不同不是目的。创造一个与众不同的东西其实非常容易。真正令人兴奋的是,与众不同是追求极简产品这一理念的结果。”艾弗说。

  许多公司号称自己以消费者为中心,他们接触用户并询问他们需要什么。这种所谓的用户中心创新,是通过用户的反馈和焦点团体来进行的。但是,乔布斯避开了这种把用户关在一个会议室来加以研究的繁重工作。他自己玩弄这些新技术,记录下自己的反应,将之反馈给工程师。如果一个东西太难使用,乔布斯就会指出哪些地方必须简化。任何不必要的或者令人费解的地方,都会被要求去掉。如果乔布斯满意了,用户也就满意了。

  斯卡利说乔布斯非常关注用户体验。“他总是从‘用户体验会如何’的角度来考量事物。但和今天那些产品市场营销人员不同,史蒂夫不相信消费者调查的结果。他说‘我怎么可能去问一个对图形界面计算机毫无了解的人应该怎么做图形界面计算机呢?根本没人见过这种东西。’”

  艺术和技术中的创造性,核心都是个体的体验。艺术家不能通过组织焦点用户团体讨论来作画,乔布斯亦如是。乔布斯不会通过询问焦点用户团体需要什么来进行创新——他们也不知道自己想要什么。正如亨利·福特所说:“如果我问客户想要什么,他们会说是一匹更快的马。”

  美国伊利诺伊理工学院设计学院院长帕特里克·惠特尼(Patrick Whitney)说,焦点小组的做法不适用于技术创新。索尼如果听从了用户的建议,那他们就永远都创造不出随身听。惠特尼说,索尼在推出随声听之前做了大量市场调查,“所有数据都表明,随身听必然失败。调查结果非常明确——没有人会购买它。但索尼创始人盛田昭夫仍坚持推出。乔布斯也一样,他不需要对使用者做调查,他本身就是一个用户体验专家。”

  “我们拥有很多用户,我们也对现有的买家进行了大量研究。”乔布斯对《商业周刊》说,“我们同样在密切关注产业趋势。但是最终,对于这样复杂的产品来说,真的很难通过用户焦点团体来设计产品。许多时候,人们不知道他们真的想要什么,直到你把成品放到他们面前。”

  乔布斯一个人就是苹果的焦点用户小组。他最大的优势之一就是,他并非工程师。他没有接受过正规的软件工程训练,也没有工商管理学的文凭。实际上,他根本就没有大学文凭,他是个辍学生。乔布斯像个门外汉一样思考,这使他成为苹果产品最好的测试平台——乔布斯就是苹果的理想消费者。

争论

  在产品的开发过程中,乔布斯会参与很多重要决策,甚至包括主机里是否应配备降温风扇,或者外包装盒上该用什么字体。不过,尽管乔布斯站在万山之巅,苹果的决策制定过程却不是自上而下的。在乔布斯的创新思考中,争执和辩论占据着核心地位。乔布斯喜欢智力上的战斗。他喜欢高层次的讨论——甚至大吵一顿——因为这是直达问题核心的最有成效的办法。

  与乔布斯的会议就像是一场烈火中的考验。他会挑战所有你说过的话,并且时常带着极度的粗鲁。但这是一个检验。他强迫人们去坚持己见。如果他们足够坚定,就会捍卫自己的观点。通过提高风险和血压,他检验人们是否清楚了解自己所掌握的事实,是否拥有强大的论据。他们越坚定,他们就越有可能是正确的。“如果你是一个唯唯诺诺的人,你注定要死在史蒂夫手里,因为他对他所知的事情非常自信,所以他需要别人能挑战他。”在苹果曾任程序员的霍迪说。“有时候他说:‘我看我们得这么做。’这只是一个测试,看看是否有人会出来挑战他,这才是他想要的人。”

要骗倒乔布斯简直困难至极。“如果你不知道你说的是什么,他会看出来的。”霍迪说。有一次,霍迪和乔布斯争论一个英特尔正在开发的最新芯片技术。那天晚些时候,乔布斯堵住了霍迪,就之前讨论的东西来挑战他。乔布斯刚打了个电话给英特尔董事长安迪·格鲁夫,向他询问了霍迪提到的新技术。“别想唬住一个随时可以拿起电话和安迪通话的人。”霍迪笑道。

  小既是美

  乔布斯喜欢在规模较小的团队工作。他不希望Mac团队超过一百人,以免重点不清、难以管理。乔布斯坚定地相信,大型团队之外必须包围着若干由聪明员工组成的小组。在皮克斯的时候,乔布斯力图将公司规模控制在数百人。有人让他比较皮克斯和苹果时,他把两家公司的大部分成功原因都归结于公司的小规模。“皮克斯是我所见过的拥有人才密度最高的地方。”1998年乔布斯对《财富》杂志说。“皮克斯所需的多样才能比苹果更多。但关键之处是,皮克斯规模小得多,它只有450人。你即使有2000人,也不可能拥有皮克斯那样多的人才。”

  乔布斯的这一理念可以回溯到他与沃兹尼亚克等儿时好友在车库里手工组装电脑的日子。在今天的苹果,乔布斯仍然在某种程度上偏好小型的研发团队。